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栏目: 射亚星网击

像素《咖啡星矿工》幸存者模式免费更新定档11月25日

2026-11-05 22:54电竞
像素《咖啡星矿工》幸存者模式免费更新定档11月25日

SpaceJazz Games宣布,《咖啡星矿工》将于11月25日推出免费大型更新「无尽咖啡」,并同步开启游戏本体新史低-20%off折扣。该作目前在Steam好评率超95%,销量突破5万套。「无尽咖 ...

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卡普空白金销量榜更新!《怪猎荒野》半年仅卖出20万份

2026-11-05 22:49手游
卡普空白金销量榜更新!《怪猎荒野》半年仅卖出20万份

近日,卡普空近日更新了截至2025年9月30日的“白金游戏”销量超百万份作品)销量数据,多款主力作品在2025财年第二季度保持稳定增长。其中《怪物猎人:世界》以2180万份的累计销量继续稳居公司历史销 ...

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《塞尔达无双:封印战记》通关时长:主线约22小时!

2026-11-05 22:42二次元
《塞尔达无双:封印战记》通关时长:主线约22小时!

《塞尔达无双:封印战记》现已正式发售,登陆Switch平台。近日,外媒TheGamer在评测后分享了游戏的通关时间指南,下面我们一起来看看吧。媒体指出,《塞尔达无双 封印战记》虽然不像《塞尔达传说:荒 ...

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《鬼武者:剑之道》新情报:连锁一闪活用场景物件

2026-11-05 22:20端游
《鬼武者:剑之道》新情报:连锁一闪活用场景物件

近日卡普空公布《鬼武者:剑之道》新情报,介绍了连锁一闪和活用场景物件。本作将于2026年登陆PS5、XSX|S和Steam平台。连锁一闪可对多名敌人连续发动一闪。在用一闪击中敌人的瞬间,按下按钮即可发 ...

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灾难级差评下的迷之感谢!《COD22》回应引玩家哗然

2026-11-05 22:11策略
灾难级差评下的迷之感谢!《COD22》回应引玩家哗然

《使命召唤:黑色行动7》发售后口碑持续低迷,Metacritic用户评分仅1.7分,成为系列评价最低作品之一。玩家批评主要集中在剧情模式偏离真实军事风格,加入被形容为“自我嘲讽式恶搞&rd ...

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《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍

2026-11-05 21:57射击
《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍

卡普空近日公布了《鬼武者 剑之道》最新游戏动态,重点展示了"连锁一闪"战斗机制与场景物件交互系统,并确认本作将于2026年正式登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam ...

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《天国:拯救2》Steam和Xbox免费试玩开启!限时四天

2026-11-05 21:55单机
《天国:拯救2》Steam和Xbox免费试玩开启!限时四天

作为2025年年度游戏的有力竞争者之一,《天国:拯救2Kingdom Come: Deliverance II)》目前已在PC Steam及Xbox平台启动为期四天的免费试玩,活动持续至11月11日凌 ...

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科乐美宣布起诉《赛马娘》侵犯版权案已经和解结案

2026-11-05 21:54端游
科乐美宣布起诉《赛马娘》侵犯版权案已经和解结案

作为曾经?)的游戏老厂,科乐美有着海量各种类型稀奇古怪的游戏专利,今天科乐美宣布,2023年发起的起诉知名游戏《赛马娘》侵犯版权案已经和解结案,当事方Cygames社也同时宣布和解结案。·2023年3 ...

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JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变

2026-11-05 21:42手游
JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变

在G-Star 2025大会上,《暗喻幻想》总监、《女神异闻录》系列核心人物桥野桂提出,日式角色扮演游戏JRPG)正站在重大变革的节点,行业即将进入他所谓的“JRPG 3.0” ...

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60帧流畅运行!《堡垒之夜》新版本适配骁龙X平台

2026-11-05 21:41射击
60帧流畅运行!《堡垒之夜》新版本适配骁龙X平台

Epic旗下《堡垒之夜》已于11月1日发布的v38.00更新中,原生支持基于Arm 64架构的Windows on Arm系统。这意味着搭载骁龙X Plus及X Elite芯片的PC用户现可直接畅玩这 ...

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韩国ARPG《ProjectOutant》角色艺术图守护人性

2026-11-05 20:59二次元
韩国ARPG《ProjectOutant》角色艺术图守护人性

近日韩国开发商NX3Games公布了旗下新ARPG游戏《Project Outant》新艺术图,展现了角色在人性与进化边界上的痛苦挣扎,也传达出游戏黑暗且富有叙事感的氛围。《Project Outan ...

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非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图

2026-11-05 20:40手游
非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图

自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应, ...

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