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栏目: 独立亚星官网手机版游戏

聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与

2026-11-06 05:01策略
聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与

11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab ...

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《剑星》罗莎卡西乌斯战甲CNS版,暗黑骑士降临未来战场

2026-11-06 04:47单机
《剑星》罗莎卡西乌斯战甲CNS版,暗黑骑士降临未来战场

《剑星》罗莎卡西乌斯战甲CNS版让暗黑骑士冲破次元壁,降临未来战场,帅到每一次出招都自带压迫感~整体是哑光黑曜石涂层,锐利线条勾勒出冷酷轮廓,肩甲做成磁吸式设计,既能当防御壁垒,还能弹射出去当一次性投 ...

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会员党狂喜!GTA+新增福利:免费游玩《GTA Online》

2026-11-06 04:42策略
会员党狂喜!GTA+新增福利:免费游玩《GTA Online》

Rockstar Games近日宣布,将在PlayStation 5及Xbox Series X|S平台的GTA+订阅服务中新增游戏--《GTA Online》。订阅会员可免费畅玩该游戏,并享受一系列 ...

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宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话

2026-11-06 04:41策略
宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话

马里奥、塞尔达与大金刚之父宫本茂近日在一次股东会议上,分享了有关《宝可梦》系列诞生的趣闻,并解释了为何系列的每一代作品通常都会分为两款版本发行。《宝可梦》是少数能在全球范围持续取得压倒性销量成绩的系列 ...

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《星际公民》众筹破62.8亿元正式上线仍遥遥无期

2026-11-06 04:33主机
《星际公民》众筹破62.8亿元正式上线仍遥遥无期

太空模拟游戏《星际公民》由Cloud Imperium Games开发多年,至今未正式发售,仍处于Alpha测试阶段,但其众筹金额已达到惊人的数字。近日据最新数据显示,《星际公民》众筹金额已突破8.8 ...

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夏日重逢的传奇类视觉小说《终有一日愿遂思恋》发布

2026-11-06 04:27单机
夏日重逢的传奇类视觉小说《终有一日愿遂思恋》发布

株式会社Overlap的新品牌“OVERLAP GAMES”及猫猫社于11月6日发布了描绘一个夏日重逢的传奇类视觉小说《终有一日愿遂思恋 ~来自迷途之家的信笺~》。略带些许哀愁 ...

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《剑侠世界4:无限》首曝摸鱼系统 重新定义佛系江湖

2026-11-06 04:06端游
《剑侠世界4:无限》首曝摸鱼系统 重新定义佛系江湖

西山居今日正式公开《剑侠世界4:无限》中独具特色的“休闲摸鱼系统”,旨在打破传统MMO中“爆肝”养成的固有模式,为玩家提供一条轻松惬意的成长路径。该系统 ...

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周哥双屏翻盖RG DS掌机现已推出!玩NDS游戏体验完美

2026-11-06 03:26电竞
周哥双屏翻盖RG DS掌机现已推出!玩NDS游戏体验完美

安伯尼克ANBERNIC旗下RG DS掌机已正式推出,其外观设计承袭任天堂DS Lite的经典风格,采用翻盖式双屏架构,核心搭载瑞芯微RK3568处理器,预计12月启动全球出货。据官方披露,该掌机配备 ...

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TGA2025提名后《寂静岭》官方主动为加藤小夏拉票!

2026-11-06 03:04手游
TGA2025提名后《寂静岭》官方主动为加藤小夏拉票!

在心理恐怖游戏《寂静岭f(SILENT HILL f)》中饰演主角深水雏子的日本演员加藤小夏,近日成功获得了2025年 The Game Awards(TGA2025)最佳表演(Best Perfor ...

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《寂静岭f》幕后花絮:“普通人”战斗系统设计理念

2026-11-06 03:03二次元
《寂静岭f》幕后花絮:“普通人”战斗系统设计理念

《寂静岭f》发售后大获好评,销量也非常高。近日开发团队公布游戏幕后花絮,揭秘游戏独特的"普通人"战斗系统设计理念。一起来看看吧!幕后花絮:设计副总监Capra Shih透露,《寂静岭f》专为普通高中女 ...

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《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍

2026-11-06 02:54手游
《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍

卡普空近日公布了《鬼武者 剑之道》最新游戏动态,重点展示了"连锁一闪"战斗机制与场景物件交互系统,并确认本作将于2026年正式登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam ...

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《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!

2026-11-06 02:48单机
《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!

Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,部分原因在于PC平台的性能优化问题。不过,他同时强调,公司仍对Gea ...

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