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栏目: 策亚星手机版官方娱乐略

Roblox强制年龄核验:聊天必须提交身份证或扫脸验证

2026-11-14 05:36主机
Roblox强制年龄核验:聊天必须提交身份证或扫脸验证

Roblox启动强制年龄核验,用户需提交身份证件或进行脸部扫描以使用聊天功能,该政策先在澳大利亚、新西兰、荷兰实施,明年初全球推广。Roblox新推出了“按年龄分组聊天”体系, ...

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模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败

2026-11-14 05:31手游
模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败

在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话 ...

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Eurogamer给《ArcRaiders》打2分曾给《龙腾世纪4》打满分

2026-11-14 04:58单机
Eurogamer给《ArcRaiders》打2分曾给《龙腾世纪4》打满分

备受好评的撤离射击游戏《Arc Raiders》最近被外媒Eurogamer打出了2分评价满分5分),这直接引起了国外网友的强烈不满和嘲笑。Eurogamer打低分的的理由竟然是使用了生成式AI。Eu ...

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《ARC Raiders》神优化的真相:竟删了虚幻5两大特效

2026-11-14 04:51电竞
《ARC Raiders》神优化的真相:竟删了虚幻5两大特效

《ARC Raiders》这款同样基于虚幻5引擎的游戏,却实现了远超同类作品的流畅体验。根据数毛社的分析,其优化秘诀恰恰在于开发团队的“有的放矢”——他 ...

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箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2

2026-11-14 04:48二次元
箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2

箭头工作室首席执行官沙姆斯·约尔贾尼近日在一档播客节目中表示,《绝地潜兵2》在理论上存在登陆Switch 2平台的可能性。在Game Business Show播客中,当被问及是否可能为 ...

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主角消失后,GTA6还剩下什么?博主分享无遮挡艺术图

2026-11-14 04:30单机
主角消失后,GTA6还剩下什么?博主分享无遮挡艺术图

据悉,《侠盗猎车手6GTA6)》近日确认再度跳票,发售日期已从原定的2026年5月推迟至同年11月。与此同时,海外网友@mnm345x通过个人社交账号分享了一组“纯净版”游戏背 ...

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GTA6延期影响巨大!波兰国会议员担忧会引发社会动荡

2026-11-14 03:51主机
GTA6延期影响巨大!波兰国会议员担忧会引发社会动荡

《侠盗猎车手6》GTA 6)再次延期至2026年11月19日,引发全球震动。Rockstar Games表示,游戏内容已“完成”,延期用于精细打磨和除错,避免重蹈《赛博朋克20 ...

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评级公司贝克特将宝可梦卡牌送入大气层:测试卡套

2026-11-14 03:39主机
评级公司贝克特将宝可梦卡牌送入大气层:测试卡套

知名评级公司贝克特与卡牌配件厂商龙盾合作,将一张宝可梦卡牌送入太空,使其经受住了极端温度与剧烈气流的考验。作为现象级集换式卡牌游戏的分支,宝可梦卡牌已发展成为全球最受欢迎的收藏爱好之一,年收入高达数亿 ...

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《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响

2026-11-14 03:19端游
《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响

在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取 ...

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《PUBG》又送百万奖金?为什么厂商都开始“撒钱”给二创

2026-11-14 03:12电竞
《PUBG》又送百万奖金?为什么厂商都开始“撒钱”给二创

对于《PUBG》玩家来说,大的真来了。除了刚刚上线的新版本,近日,《PUBG》官方又开启了名为 “暖冬‘鸡’遇”的大规模生态活动,在寒冬里为游戏内容创作 ...

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《勇者斗恶龙7重制版》制作人确认首次战斗大幅提前

2026-11-14 03:11二次元
《勇者斗恶龙7重制版》制作人确认首次战斗大幅提前

史克威尔艾尼克斯近日证实,《勇者斗恶龙7 重制版》将针对原版备受诟病的缓慢开场进行优化。制作人市川岳在接受《Game Informer》采访时表示:"本次游戏中抵达首次战斗所需的时间已大幅缩 ...

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模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败

2026-11-14 03:06主机
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在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话 ...

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