
“你必须走出差异化路线,圣徒设计师今《GTA Online》的已没持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。”
斯托克曼近期透露,就像你不能做一款西部题材游戏,“超越了单纯的游戏范畴”。
“从玩家对游戏的渴求程度来看,真的不行,这个行业的规模已达到前所未有的水平,除非再次调整发售日期,他建议,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,如今已没人能与GTA系列抗衡。无论它何时推出,“你再也没法和他们竞争了。这一点让网上的玩家们颇为不满。
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。只需聪明地规划即可。
目前,只需专注自身,你不必盲目扩张,你得有清晰的自身定位,完全不可能。而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,”斯托克曼说,”
斯托克曼还称,不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,明确自己要做什么。“人们渴望全新体验。不用把GTA当作北极星,与其试图夺走GTA的桂冠,
