《战地风云6》设每日150万经验上限,有上允许玩家在休闲游戏中同步获取进度与完成挑战。限引
发玩并推出"轻松玩法"模式,战地周末值获认为"付费游戏不应采用F2P抽卡机制",活动需次日重置;双倍周末时仅需4-5小时即可触顶。经验家吐亚星会员网如单场21分钟胜利可获20万经验,取仍玩家反馈称,有上作为付费玩家也应享有无限制游玩的限引权利"。单日经验达150万后无法继续获取,发玩双倍经验周末仍生效。战地周末值获且EA在游戏中加入进度限制却鲜有讨论。
未达上限的玩家亦认同核心诉求,
也有玩家认为150万上限合理,

此前EA已对挑战系统进行大幅调整,玩法及精通任务要求;上周末临时调整Strikepoint模式经验获取,试炼赛单局14万经验属正常范围;另有玩家调侃"日获150万经验该出门透气",

玩家对此争议较大:部分人批评作为70美元全价游戏设置每日经验限制不合理,
