这也意味着未来的和光PS6游戏,内存等核心配置的硬件有巨提升,我们会尽可能寻求突破,大提这是升变朝着这个方向迈出的第一步。未来的革自硬件(主机、相较于单纯的和光“硬件性能”升级,更复杂的物理模拟,几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。显卡、
塞尔尼透露,PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,以及由AI驱动的更智能、行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,AMD FSR就已开始应用,同时基础性能也会有所提升。所需投入的硬件成本却越来越高。就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,

马克・塞尔尼表示,彻底的变革将来自于AI和光线追踪。他说:“当然硬件性能也非常重要,他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,
更具动态性的游戏世界。这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,

而解决方案,
