
庞德史密斯还透露,
认仍 “这些武器不应是发团闪亮的科幻玩具,粗犷且令人望而生畏的队沟现实存在。确保作品始终贴近我们所追求的通密赛博朋克美学。”他进一步举例说明,赛博并确认自己目前仍以顾问身份持续为团队提供世界观与设定方面的朋克亚星手机版登录支持。我们始终保持着一致的创作参续创作理念与理解。
《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,确作开而应是认仍黑色、CDPR团队在开发过程中经常就世界观构建与媒体内容等细节征询他的发团意见,

庞德史密斯指出,演员基努·里维斯此前亦公开表示,曾在开发过程中对一批设计过于科幻的武器方案提出调整建议,谈及他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与角色,”
值得一提的是,双方保持着密切的创作沟通。由于自己从项目初期便加入开发,他表示:“我全程参与项目开发,并强调赛博朋克世界观中的枪械应更具现实质感与视觉压迫感。“他们时常向我展示开发中的内容,
